小说《打开时空门后,强势开启星际时代》,现已完本,主角是林奇姜黛儿,由作者“没钱氪金”书写完成,文章简述:他意外解锁了时空传送门,直接穿越到一千年后的未来世界!那里的黑科技简直闪瞎眼,星际战舰、虚拟宇宙、无人机甲、万能工厂……应有尽有!而且啊,未来人居然把蓝星时期的古物当宝贝,一本地摊杂志都能卖出天价!更神奇的是,纯种动物成了珍稀物种,黄金钻石变得比钢筋水泥还便宜!他靠着时空之门,在两个世界间疯狂捞金,不仅玩转现世,还在未来世界呼风唤雨。核聚变、反物质,对他来说都是小菜一碟,连太空电梯、星际船坞都能轻松搞定!连米帝鬼子都得乖乖听话,不然就用轨道空降机甲给他们点颜色瞧瞧!在人类联邦的会议上,他更是霸气侧漏,让各国首脑都甘拜下风!...
就把目光投向了游戏行业。
之所以是游戏,没什么别的原因。
纯粹是这行门槛很低:
游戏、软件,都是真正‘能在自家车库里创业’的行当。
技术够硬,不需要大笔投入也有机会出爆款。
未来世界高达一千年的科技差距毕竟摆在这里,
无论林奇选择哪个行业,相比现世,都有堪称降维打击一般的优势。
实际上。
在他的臂环终端里,就有一些很有意思的未来游戏。
虽然是终端装机的时候自带的游戏软件,却也能让他很上头。
可惜的是,这些小游戏,是基于臂环终端的硬件架构和操作系统开发的。
——过于先进,不便展示。
如果只是先进一点,其实还好。
超前到连底层架构都不一样了,那还是太过分了。
但凡弄到现世去,直接就暴露了。
所以林奇换了个思路:
花一笔星币,直接在联邦雇人基于现世当前水平的操作系统,来开发新游戏。
换位思考,海阔天空嘛。
归根结底,星环联邦是蓝星人类文明的直系传承。
在联邦,自然也是经历过Windows、安卓、IOS的时代的。
如果说在现世拿出远超主流系统的新系统设计,乃至远超Python、Java之类主流语言更厉害的程序语言,会震动太大,吓到人。
到联邦来反向操作,就很没那么引人注目了。
——联邦娱乐产业发达,精神文明丰富,有几个想玩复古的阔佬也很容易理解。
林奇只要求姜黛儿组建星环娱乐的运维部门,也是出于这个原因。
如果真要在现世正经组建一个开发部门,那不知道得多烧钱。
可若是在未来世界这边,上网随便找个程序员‘约稿’就够了。
这不是开玩笑,也不是抹黑现世的这些游戏大厂们。
而是两个世界的科技和生产力差距,就是如此巨大。
现世搞一款3A大作,要少则几百多则数千的员工折腾好几年,还得动辄投入数亿资金。"